Hacia tiempo que quería probar a representar agua en algunos elementos de escenografía, concretamente hacer unas fuentes, tengo una casi terminada desde el 2005 para mi mesa de Mordheim, sin prisas :-P
Pero hace poco he hecho un monolito al que le quería añadir un charco de sangre, y fue a raíz de esta pieza, y con una serie de fuentes en mente, con la que realmente me propuse probar algunos de los efectos agua que hay en el mercado.
Yo de siempre he sido incondicional de las pinturas Vallejo y me agrado enterarme que tenían varios productos para tal efecto, que además parecían muy cómodos ya que son productos listos para aplicar.
Pero al buscar información, principalmente por foros, descubrí varios desencantos con estos: que perdía volumen, que tardaban en secar… Y la recomendación de otro producto: resina de 2 componentes de la marca Andrea.
Tras informarme de disponibilidad y precios de varios productos, no sabia cual escoger.
Vallejo ‘Still water’ 9,10€ (200ml)
Vallejo ‘Water effects’ transparente 8,20€, azules 10,00€ (200ml)
Andrea resina transparente ‘Water effects’ 26,85€ (250ml)
Buscando más información y opiniones, la opción de la resina Andrea era la que más papeletas tenía.
Pero atención: también estaba la opción de pillar resina industrial, que siempre resulta mas rentable: 1Kg 20 o 25 €
También termine visionando los 2 videos explicativos de Andrea sobre su resina. Y entonces recordé lo latoso (incomodo, sucio, apestoso e intoxicante) de trabajar con resina. El video primero me convenció pero finalmente me quito las ganas.
Me lié la manta a la cabeza y decidí probar el ‘Still Water’ de Vallejo.
Antes que sobre la maqueta, probé el material dejando un par de gotas en un trozo de acetato y una pequeña cantidad en un vaso de plástico con una pizca de pintura para teñirlo.
Al día siguiente las gotas estaban secas, la más grande había perdido volumen por el centro; pero el vaso seguía fluido, un poco mas denso pero liquido.
Así que le eché otro chorrito de ‘Still water’ y otra gota de pintura, lo mezcle y lo eché en el ‘charco de sangre’, me sobro una pizca que deje en el vaso: perfecto, así me servirá de referencia sin tener que tocar la maqueta.
Guarde la maqueta para que reposara.
Esta vez le di más tiempo, a los 2 días el restito del vaso estaba sólido pero blando, como una gelatina dura. Otro día más, y el vaso seguía gelatinoso. Saqué la maqueta y le eché un vistazo muy rápido: tenía algunas manchas que todavía no estaban transparentes. Así que la volví a dejar.
Al quinto día saque la pieza para verla con calma y luz natural: horror! Las manchas estaban iguales… pero horror de los horrores! No son manchas: son zonas despegadas!!! Y tiene algunas grietas!! Menuda mierda!!
En verdad tiene su lógica, el producto seca por la superficie primero y al reducir volumen se ha despegado de la zona inferior. Maldita sea, si es que esto tampoco podía ser mágico.
Por lo menos no se ha cuarteado. En fin el defecto en verdad tan solo se aprecia con la pieza pegada a la cara, en una mesa de juego no se nota nada… maldita sea! Pero como yo SI me fijo en esas cosas no podía dejarlo así.
Tendré que meditar tranquilamente como arreglarlo.
Visto los resultados y meditado el funcionamiento del producto, pensé que aplicarlo con pincel quizás seria lo suficientemente fino para que secara correctamente… y mas rápido!!
Así que le di otra pasada de efecto agua, con otra gota de pintura y aguado para que fluyera en las ‘grietas’. Y a reposar unos días.
A los 2 días lo saque y los ‘defectillos’ ya estaban bastante bien solucionados… que alivio!! Jejeje
Parece que va a ser cuestión de paciencia.
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Aquí esta como va el proyecto hasta ahora:
Esta es la peana construida y pintada después de haberle dado una primera capa de cola mezclada con pintura roja.
Primer experimento: IMITAR AGUA CON COLA NO FUNCIONA.
Esta capa redujo mucho de volumen y se quedo opaca, pero no quedo mal del todo ya que unifico el volumen de los elementos (piedras, armas) y el color, por supuesto!! :-D
Sobre esta volqué el liquido de efecto agua y lo repartí un poco con pincel, yo calculo que las zonas mas ‘profundas’ tendrían 2mm.
Resultado:
Un par de fotos con menos y mas reflejos
Detalles de las grietas en las elipses y detalle de falta de producto en el rectángulo
¿Qué he aprendido? Que 2mm es mucho para este producto.
Así pues: segunda capa aplicada a pincel. Resultado:
Un par de fotos con menos y mas reflejos
Tampoco se aprecia mucho, pero el problema lo he solucionado
Y de momento esto es todo, porque la tercera capa esta ahora mismo reposando.
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Con esta pequeña experiencia personal y más información y experiencias ajenas en estos últimos días: creo que si se quiere imitar un volumen de líquido transparente la reina es la única opción, ya que no pierde volumen. Como es lógico estos productos que secan al aire pues evaporan y pierden volumen, son para crear efectos sobre una superficie, ya sea un brillo acuoso con este ‘Still water’ o agua agitada con los geles ‘Water effects’