lunes, 24 de agosto de 2015

Escenografía Tiránidos (y 8) Mesa de juego

Para terminar este grupo de artículos sobre la Escenografía Tiránida, vuelvo a contar con la colaboración del cliente: que ha tenido la gentileza de sacar fotos de la primera partida de su ejercito de Tiránidos con este lote de escenografía a medida.

Así pues, aquí tenéis un ejemplo de mesa de juego montada:


Mesa con escenografía ejercito Tiranidos

Mesa con escenografía ejercito Tiranidos

Mesa con escenografía ejercito Tiranidos

Mesa con escenografía ejercito Tiranidos

Mesa con escenografía ejercito Tiranidos

Mesa con escenografía ejercito Tiranidos

Mesa con escenografía ejercito Tiranidos

Desde aquí, (de nuevo) gracias 'Señor D.' por tus ideas para este proyecto (me ha gustado mucho) y por este lote de fotos ;-)

Espero que os haya gustado.

Indice de artículos de este conjunto de escenografía:

Escenografía Tiránidos (2) Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (3) Edificio infectado
Escenografía Tiránidos (4) como hice la Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (5) como hice el efecto agua de la Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (6) como hice el Edificio infectado
Escenografía Tiránidos (7) Hatchery
Escenografía Tiránidos (y 8) Mesa de juego

Si te gustan mis trabajos y quieres escenografía a medida para tus wargames, en mi web tienes más ejemplos de trabajos por encargo y como contactar.

viernes, 21 de agosto de 2015

Escenografía Tiránidos (7) Hatchery

Hatchery
Y por fin le toca el turno al 'Hatchery' :-)
Dentro de este lote de escenografía Tiránida, esta pieza era el mayor desafío para mí, puesto que no se parece a nada que haya hecho antes.
Desde que vi las imágenes digitales del videojuego me pareció un proyecto muy interesante; difícil pero interesante.

Con unas pocas referencias (casi todas eran modelos 3d del videojuego y versiones), hice un boceto adaptando el diseño a las medidas requeridas versioneando sobre todo este modelo...
Hatchery
Imagen de Star Craft II (c) Blizzard Entretainment
... y pense construirlo a base de corcho de alta densidad y despues masilla para la textura.
Cuando tuve lo que seria la base (cartón rígido y plancha de corcho de 5cm) vi que el volumen no se correspondía con el diseño (el perfil lo tenia convexo y debería estar cóncavo), que tendría que retirar muchísimo corcho... Atasco y vuelta a rediseñar el como hacer la pieza :-/
El boceto que tenia era valido pero no el sistema para montar la estructura. Así pues con mi primer boceto, re-dibuje lo que seria la estructura de soporte con cartón pluma, y lo fui cubriendo con unos perfiles de corcho para los 'tubos', cartón, papel de periódico y papel de cocina.... y cola muuucha cola blanca!
Y sobre la estructura aplique masilla tipo DAS... en vaaaarias sesiones... casi un kilo de masilla lleva esta pieza!!!
La textura de los 'tubos' la tenia clarisima desde antes de empezar, y la realice sin problemas.
Para la textura de la 'carne' (os recuerdo que) tenia 'libertad creativa' y muchas posibilidades... pero no lo tenia claro.
No fue hasta que tenia terminados los tubos, cuando pense como hacer la textura carnosa. Puesto que ya había hecho las texturas y acabados de la 'Spawning Pool' y la infección del Edificio, lo que tenia claro es que no podía hacerlo parecido a los gusanos del edificio, que ademas seria muy parecido a la textura de los tubos, ni le metería cola caliente.
Así que para comenzar a rellenar con la 'carne' hice una primera prueba dándole una textura porosa. Me gusto bastante, lo consulte con el cliente y también le gusto... así que a llenarlo todo!!
Para los colores use unas gamas similares a las otras piezas, grises y rosas. Conforme iba pintando la textura elegida se iba viendo cada vez mejor, y tras unos cuantos lavados y pinceles secos... llego un momento que dije: 'esto ya esta terminado!' :-)

NOTA: de esta pieza no va a haber articulo de 'como se hizo' ya que no hice ni una foto hasta que tuve la estructura terminada y la mitad de la masilla puesta y después fui mostrando avances por webcam.
Esta vez no hay material para mostraros, os tenéis que conformar con la explicación... y con las fotos de la pieza terminada :-)

Aquí tenéis las fotos del Hatchery terminado:

Vista general:


Hatchery

Hatchery

Hatchery

Hatchery

Hatchery

Otro lado:


Hatchery

Con una miniatura (un 'Cultista del Caos') para comparar tamaños:


Hatchery

Hatchery

Hatchery

Primeros planos de los 5 lados...


Hatchery

Hatchery

Hatchery

Hatchery

Hatchery

...y primeros planos de la zona superior, (esta parte a pesar de ser la más pequeña y menos espectacular es la que más me gusta).


Hatchery

Hatchery

Hatchery

Hatchery

Hatchery

Hatchery

Espero que os haya gustado

Indice de artículos de este conjunto de escenografía:

Escenografía Tiránidos (2) Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (3) Edificio infectado
Escenografía Tiránidos (4) como hice la Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (5) como hice el efecto agua de la Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (6) como hice el Edificio infectado
Escenografía Tiránidos (7) Hatchery
Escenografía Tiránidos (y 8) Mesa de juego

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martes, 18 de agosto de 2015

Escenografía Tiránidos (6) como hice el Edificio infectado


Hoy le toca el turno al 'como se hizo' del 'Edificio Infectado'
De nuevo informo: esto no es un tutorial ni un paso a paso pormenorizado, es medio paso a paso, para mostrar al cliente los avances del trabajo.

Ya había comentado que esta pieza tenia dos partes:
-El edificio, que lo tenia controlado. Porque es un estilo que he desarrollado yo y tan solo tenia que adaptarme a las medidas necesarias (una gran terraza para una peana de 18cm y 16 de 25mm)
-La 'infección', que seria algo nuevo y un experimento, tenía pensado como hacerlo... pero cambie el procedimiento sobre la marcha... os lo muestro mejor comentando las fotos:

Esta es la estructura básica para el edificio. No podía jugar con distintos niveles en la terraza, y ya tenia un tamaño considerable como para zonas anexas, así pues la base es un sencillo rectángulo. Montado con cartón pluma. Ya tiene las entradas de puertas y ventanas hechas.


Edificio infectado WIP
Añadidos el resto de estructuras con cartón pluma (pared almenada, marcos de puerta y ventanas) y la mayoría de los detalles hechos con cartón de 1mm.


Edificio infectado WIP
Vista de la gran terraza:


Edificio infectado WIP
Detalle de boceto en una esquina


Edificio infectado WIP

Mas avances: terminados los detalles de cartón, y sellado (color gris oscuro) de algunas zonas


Edificio infectado WIP
Detalle de la puerta


Edificio infectado WIP
Detalle de la terraza


Edificio infectado WIP
Este añadido de textura al suelo, me permite romper visualmente el gran plano de la terraza, y, a la vez, colocar las peanas de manera estable, al estar todas a la misma altura.
El tamaño de ancho esta diseñado para poder 'inutilizar' una esquina con tentáculos, así pues la pequeña elevación de la trampilla no interferirá en la superficie jugable


Edificio infectado WIP
Y hasta aquí la construcción del edificio.

En un principio para la zona orgánica tenia pensado usar algo parecido a la 'Pool':


estructura Pool
Ver articulo completo Escenografía Tiránidos (4) como hice la Spawning Pool

Así que lo primero que hice fue la estructura para un tentáculo con el 'corcho azul', con medio fue suficiente para darme cuenta que no era el sistema, era muy lento y quedaba demasiado grande.
Inmediatamente cogí la masilla y probé a colocar un par de churros retorcidos


Edificio infectado WIP
Mucho mejor (no os parece?) ...y mucho más rápido, pues para probar otro aun más retorcido para la puerta... y por esta sesión vale


Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Más avances: aquí van por lo menos otras dos sesiones de masilla (lo se por las distintas capas de sellado rosa :-P) En estas sesiones ya he trabajado mucho más la textura de las zonas orgánicas en vez de estilo 'tentáculos' estilo 'gusano'.
En este punto ya están la mayoría de las partes orgánicas.


Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Y muchos más avances: otro poco de masilla para terminar los gusanos. Imprimación de la infección, pintado base del edificio, añadido de 'huevos', aplicado de 'viscosidad' de nuevo con la pistola de cola caliente e imprimación de la misma.
Es decir: construcción terminada, ya solo falta terminar de pintar... y ya empieza a verse bien :-)
Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Avances de pintura:
Limpieza y definición del edificio y las zonas orgánicas, sombras, óxidos y luces al edificio.
Base y luces a la infección:


Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Y más avances con la pintura:
Sombras, tonos y luces en la infección, base de la viscosidad (morado)


Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Edificio infectado WIP

Y ya está, lo único que falta es perfilar tooooooooooodas las viscosidades y darle los brillos. Y unas últimas subidas de luces a los 'gusanos'. 


Edificio infectado terminado

Todas las fotos del edificio terminado aquí: Escenografía Tiránidos (3) Edificio infectado

Espero que os haya gustado

Indice de artículos de este conjunto de escenografía:

Escenografía Tiránidos (2) Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (3) Edificio infectado
Escenografía Tiránidos (4) como hice la Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (5) como hice el efecto agua de la Spawning Pool
Escenografía Tiránidos (6) como hice el Edificio infectado
Escenografía Tiránidos (7) Hatchery
Escenografía Tiránidos (y 8) Mesa de juego

Si te gustan mis trabajos y quieres escenografía a medida para tus wargames, en mi web tienes más ejemplos de trabajos por encargo y como contactar.